Vyskládej slovo na 4

Aneb oběšenec, bez oběšence.
Tento program slouží k výuce čtení. Cílem je vybrat čtyři správná písmenka do slova, jenž vidíš na obrázku.
Vyber z nabídky ta správná písmena a dostaneš slovo na obrázku. Pokračovat ve čtení „Vyskládej slovo na 4“

Jak se hraje Černý petr

Černý petr je jednoduchá karetní hra pro dva a více hráčů. Vhodná i pro velmi malé děti (2,5+). Hra je překvapivě zábavná. Pro děti navíc velmi přínosná. Rozvíjí neverbální komunikační dovednosti. Učí zvládat své emoce, při snaze zachovat si pocker face 😀

Pokračovat ve čtení „Jak se hraje Černý petr“

Jak se hraje Viktoriánský ples

Tato logická hra pochází z Viktoriánské anglie. Pojďme se přenést na ples královny Viktorie, mezi urozené princezny a prince, kteří se snaží zatančit veselý, leč velmi spletitý tanec.

Taneční parket (naše herní deska) ma zvláštní tvar, jak můžeme vidět na  obrázku 1 níže. Do jednoho rohu umístite 8 tanečníků (černých figurek) do opačného rohu 8 bilých figurek (tanečnic). Tím obsadíme všechny pole kromě prostředního, to jediné je na začátku hry prázdné. Pokračovat ve čtení „Jak se hraje Viktoriánský ples“

Jak se hraje Pavouk

Tato napívnavá logická hra se odehrává na pavučině do které se chytla nebohá moucha. To neujde pozorností pavouků, kteří se jí snaží obklíčit.

Pokračovat ve čtení „Jak se hraje Pavouk“

Bludiště

V dávných dobách vládl na Krétě král Minóa. Z dlouhé chvíle si nechal postavit prapodivnou stavbu plnou spletitých chodbiček – labyrint. Posléze do labyrintu uvěznil Minotaura – příšeru s býčím tělem a lidskou hlavou, která se narodila jeho manželce. Minotaura pak pravidelně krmil Atéňany… Pokračovat ve čtení „Bludiště“

Jedním tahem

Znáš hlavolamy, které se kreslí jedním tahem? Stačí ti k tomu papír a tužka a můžeš zkoušet. Podstatou hlavolamu je překreslit obrázek na papír jedním tahem. Jedním tahem znamená:

 

Pokračovat ve čtení „Jedním tahem“

Odhadovačka

Nemusíme umět počítat, abychom uměli porovnávat. Vyzkoušej si jak dobrý máš odhad.

Hra 1: Provnávačka. Nasypej si na dvě hromádky fazole a tipni si, kde jich je více. Svůj odhad pak zkontroluj (jednoduše přepočítej fazolky na obou hromádkách).

Pokračovat ve čtení „Odhadovačka“

Tangram

Legenda tohoto starého čínského hlavolamu vypráví příběh o jednom mudrci. Ten měl za úkol donést císaři vzácnou skleněnou tabuli. Císař potřeboval to sklo na jedno okno v paláci. Mudrc vzal skleněnou tabuli a vydal se na dlouhou, předlouhou cestu. Vzácné sklo nesl v batohu na zádech, důkladně zabalené v hedvábí a vycpané šalvějovými listy. Tak stařec cestoval přes hory, přes lesy i pouště a dokonce se brodil přes řeky. Pokračovat ve čtení „Tangram“